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Immersive Welten

Lagerhallen durch AR-Brillen unterstützt.“ Welches Potenzial AR-Brillen für den Konsumentenmarkt jetzt schon haben, demonstriert Saturn. In Zusammenarbeit mit dem Start-up Innoactive erweckte das Unternehmen mithilfe [...] es Kunden, Möbel mittels AR in den eigenen vier Wänden probeweise zu stellen. Doch nicht nur den Möbelmarkt mischen die immersiven Welten auf, auch die Bekleidungsindustrie profitiert von den neu geschaffenen [...] ebnis. „2016 hat Facebook die Oculus und HTC die Vive herausgebracht. Das waren die ersten massenmarktfähigen 3-D-Systeme. Bei AR begann die erste Technologiewelle bereits mit Google Glass, gefolgt von mehr

Verkäufer als Effizienzexperten

Hauptgeschäftsführer des Handelsverbands Deutschland. Zahlreiche Fachhändler – darunter Media Markt und Saturn Deutschland – nutzen die Module bereits zur Schulung ihrer Verkaufsberater. Mit dem mobilen mehr

Digitalisierung – mehr Innovation muss her

Telefonica Base Camp kurz vor Weihnachten eingeladen hatten. Martin Wild, Chief Digital Officer von Media Saturn, Christian Heise, Förderverein freie Netzwerke, der CSU-Bundestagsabgeordnete Hansjörg Durz sowie mehr

“Smart, vernetzt und komfortabel”

offline, im laufenden Jahr bislang entwickelt? Der Gesamtmarkt für Home Electronics ist im ersten Halbjahr um 2,2 Prozent gewachsen. Der Marktanteil der Pure Player liegt seit Jahren konstant bei rund [...] “Smart, vernetzt und komfortabel” Gute Zeiten für die Konsum- und Heimelektronikbranche: Der Gesamtmarkt wuchs im ersten Halbjahr 2017 um 2,2 Prozent. Willy Fischel, Geschäftsführer des Handelsverbands [...] für VR? Wir befinden uns in einer frühen Phase der Entwicklung, stehen aber an der Schwelle zum Massenmarkt. Im Moment konzentrieren sich die Virtual-Reality-Anwendungen auf den Gaming-Bereich. Man darf mehr